Aktivita Komentáře | Halls: Downloads Maps Mupltiplayer Wiki
Přihlásit se Registrace

Otázky a odpovědi #7

  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • : Function ereg() is deprecated in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/file.inc on line 649.
  • warning: Parameter 2 to usernode_link() expected to be a reference, value given in /home/ftpsite/oox.cz/cac/includes/module.inc on line 406.
Obrázek uživatele Tiberius
29
points
Otázky a odpovědi, ala fakta o Red Alert 3
 

 

Otázka: Bude moci King oni rozdrtit tier-1 a tier-2 tanky? -killer989

Odpověď: Jak které. Sekundární vlastnost King oni je silný linebacker-styl bullrush ( pokud by někdo věděl jak tohle přeložit, byl bych vděčný xD ).Kdyžse objeví neprátelská jednotka, nebo budova, King oni spustí své rameno a běží přímo na cíl, přes cokoliv. ( A teď konečně příjde odpověď na otázku, pozn. Tiberius ) King oni nedrtí jednotky tím, že by je zašlapával, jak to dělá třeba Apokalipsa, která ale přejíždí....
 

Otázka: Vrátí se Flak voják? Nebo bude nahrazenjiným, např. raketometčíkem? -my_big_boss

Odpověď: Flak voják je zpět v hlavní sovětské protitankové a protiletecké pěchotě. Nese na rameni svůj velmi těžký flak kanon a není z toho moc šťastný :)
 

Otázka: Budou mít spojenci chronosférující jednotky, nebo schopnosti?

Odpověď: Spojenci mají stále dobré řešení založené na Chrono-schopnosti, a to i
přes skutečnost, že Dr. Einstein je již v této časové ose neexistuje. Zatímco Tanya je jedinou jednotkou které je vydáno povolení k použití Chrono technologie na bojišti, spojenci se stále snaží dostat chrono zbraně do pravomocí hráče ( velitele.. ). Poznámka na závěr.. Chronolegionáři v této časové zóně nikdy nevznikli.
 

 Otázka: Vrátí se do RA3 multiplayer posměchy (taunts), jako byly v RA2? Například po stisku klávesy F10 v multiplayeru měla každá frakce jiný smích. -coolopke

Odpověď: Tento taunting mechanismus byl v RA2 velmi zábavný a my plánujeme něco podobného vložit také do RA3. ( Juchůů!! Poznámka tiberius )
 

 
Otázka: Bude v RA3 stejný waypointový systém jako byl v RA2 a YR? -centrybombr

Odpověď: Ano my máme v RA3 waypointový systém, ale je víe podobný tomu z Command & Conquer 3, než tomu z minulých her. Snažíme se také vylepšit zpětnou vazbu pro naše waypoint.
 

 
Otázka: Bude v RA3 možnost posílání peněz spojencům jako tomu bylo v LOTR BFME2? -g3n3r41

Odpověď: Ne vy nebudete moci posílat peníze vašim spojenců, ale bude možno povolovat předání kontroly nad jednotkami ( Něco jako ve Warcraft3 ). Ale jako i u jiných otázek týkajících se vybalancování hry, i zde si rezervujeme právo pro připadnou změnu této možnosti, když se stane problematickou.
 

 
Otázka: Budou na bojišti zůstávat zničené jednotky a budovy? -xmatroxkd

Odpověď: Ano trosky jednotek a budov budou zůstávat na mapě... Ale jen na pár sekund :).Pokusili jsme se zachovávat zničené jednotky a budovy, ale vždy to skončilo naprostým přecpáním bojiště...
 

 
 
Přeložil: Tiberius
Informoval o novince: R.A.P.T.O.R-SR

Komentáře

Obrázek uživatele Hanz_knife

zepteje se někdo jestli

zepteje se někdo jestli bude zase tlačítko na radování vojáků.....

________________________________________________________
www.cac3.herniweb.cz

Obrázek uživatele oox

jj, to si dobře pamatuji..

jj, to si dobře pamatuji.. v RA2. Jaká že to byla klávesa? Písmeno "D" ?

Obrázek uživatele Hanz_knife

štve mě jak se ptají furt

štve mě jak se ptají furt na to amé, pořád a bude tam chronosféra? a budou tam jednotky používající chorn... bla bla blaDalší co mě štve že nebude posílání peněz, ale to nebude snad v žádné hře od EA, protože by nedovedli udělat balanc.... ________________________________________________________ www.cac3.herniweb.cz

Chronotechnologie

Přijde mi to divný, proč tam dali chronotechnologie ale ne prisma technologie. Nemělo by to být spíš naopak, když Einstein v této časové ose neexistuje? Vím, že prisma je taky jeho vynález, ale přesto ne tak pokročilý jako chronosféra, takže prismu by si spojenci možná dokázali vynalézt bez něj, ale chronosféru? To pochybuji!

Volby prohlížení komentářů

Vyberte si, jak chcete zobrazovat komentáře a klikněte na "Uložit změny".

Poslat nový komentář

Obsah tohoto pole je soukromý a nebude veřejně zobrazen.
| Zapnout přehrávač hudby