Aktivita Komentáře | Halls: Downloads Maps Mupltiplayer Wiki
Přihlásit se Registrace

Blog uživatele Fidla

Obrázek uživatele Fidla
Čt, 19/11/2009 - 19:28 od Fidla

Výsledky soutěže Name the Unit jsou dnes známy. Po mutantím Iron Backovi bylo ve středu oficiálně "mrtvým" Apocem ohlášena další jednotka Zapomenutých, bojový autobus jménem Scrapbus. Abych předešel opět nějakým dohadům, tak předem doplňuji že Scrapbus znamená v češtině: Zešrotovaný autobus, Šrotovaný autobus, Autobus ze starého železa nebo tak nějak prostě autobus vyrobený ze zbytků šrotu, každý si určitě najde své nejbližší slovo protože čeština v určitých směrech nemá ekvivalentní výrazy.

Apoc komentuje: Nuže, jméno této jednotky prošlo mnoha uváženími, dovolte mi abych Vám ho konečně představil. Po vyřazení tisíců jmen jsme konečně našli to, o kterém si myslíme, že by skvěle vystihovalo význam z celkové hratelnosti a ze smyšleného hlediska. Zapomenutý mutantí autobus bude nyní známý pod jménem Forgotten Scrapbus.
Nakonec byla tato jmenná volba pěkná dělící čára mezi něčím co je na bojišti snadno zapamatovatelné a porozuměníhodné a něčím co dobře pracuje s fikcí a visuálností této jednotky."

Všechny vítězové soutěží o Scrapbuse, Iron Backa a Tiberian Twilight budou odměněni přístupem do bety C&C4!"

Další nevítězné názvy:

Scavenger
Scrapheap
Battlebus
Liberator
Pathfinder
Nomad
Gunwagon
Wastecrawler
Shredder

Obrázek uživatele Fidla
Čt, 19/11/2009 - 16:26 od Fidla

Ne není ve vývoji nový datadisk k Red Alert 3 ani to neni žádný mód jak by se zprvu mohlo zdát. Compendium je projekt technického stromu všech jednotek, nacházejících se v Red Alert 3. Pro každou jednotku se zde nacházejí i statistiky; například jaké má daná jednotka zdraví, jakou má rychlost střelby, výrobní cena jednotky, čas potřebný k produkci apod.
Jednotky můžete filtrovat podle typů poškození (explosive, cannon, rocket, atp) nebo podle jejich základních atribut (health, speed, price...). Tento seznam byl vytvořen na aktuální patch 1.12 a stránka, kde se seznam nachází, je celá ve flashi; stránku vytvořil uživatel z fóra cncnz.com Keyamoon.

Thanks cncnz.com

http://compendium.conquercup.com/

Obrázek uživatele Fidla

Byly provedeny nějaké změny v kameře v C&C4?

Budou se obranné struktury objevovat ihned po postavení jako tomu je v C&C3 nebo u Spojenců v RA3, nebo to bude systém podobný stavebního lešení jako mají Sověti v RA3 či jaký je v Generals?

Jsou zde nějaké jednotky, které dokáží ukradnout nepřátelské vozidlo?

Jak získá podpůrná třída přístup k podpůrným abilitám?

Jaké druhy zbraní má Crawler?

Obrázek uživatele Fidla

Bude moci hráč v multiplayeru používat jednotky Zapomenutých?

Má obranná třída nějaké tanky?

Nedávno byl ohlášen 3. stupeň pro letecké jednotky. Jaké jsou novinky pro tyto nové létající hrozby?  

Jsou superzbraně zpracovány podobným způsobem jako v předchozích C&C hrách? Jak těžké je se k nim dostat a vybudovat je a jak dlouhý je jejich časovač?

Vrátí se Nod Avatar a jaká bude jeho bojová specializace?

Obrázek uživatele Fidla

Mohou se zahrabané jednotky pohybovat v podzemí, nebo stojí na jednom bodě, čekajíc na přepadení?

Mohou hráči defenzivní třídy obsadit defenzivnímu spoluhráči bunkr či vozidlo?

Je zde nějaká jednotka, která dovolí přepravované pěchotě střílet zevnitř?

Jaké schopnosti má inženýr?

Vrátí se oblíbené GDI jednotky Firehawk a Hammerhead z C&C3?

 

Obrázek uživatele Fidla

Jak funguje veteránství a jaké výhody z ní jednotky a defenzivní věže mají?

Jsou všechny typy projektilů či raket maximálně přesný, nebo je zde možnost minutí?

Jak se od sebe liší Mastodon a Mammoth tank v rámci rolí na bojišti?

Potřebují letecké jednotky znovu nabíjet jako Orky v C&C3?

Je couvání stále ve hře? A jaké výhody couvání má?

 

Obrázek uživatele Fidla

Může moci být pěchota přejížděna?

Vrátí se komando do C&C4?

Jak mohou být jednotky opravovány?

Mají jednotky na různých místech různý pancíř?

Je zde nějaká metoda jak zvýšit velitelské body, pokud hráč dosáhl maxima?

Obrázek uživatele Fidla
Ne, 04/10/2009 - 15:53 od Fidla

 Výrobce: Predatore

Popis: Tento map pack obsahuje velmi vyvážené a detailní mapy. Většina tiberiových polí se regeneruje docela rychle ale herní ekonomika je celkem vyvážená. Nějaké mapy obsahují civilní obyvatelstvo, technické budovy a pěkné efekty počasí.

Obrázek uživatele Fidla

  • Mohou obranné struktury navyšovat, v průběhu času, levely či mohou být nějakým způsobem upgradovány?

  • Jsou zde nějaké struktury, které mohou být postavené navíc k obraným věžím?

  • Hosté na CommandCOMMU uvedli, že plamenometné tanky mohou vytvořit ohnivou bouři, jak tomu docílí?

  • Mohou neviditelné a podhrabávací jednotky být odhaleny když jsou zneviditelněny či v podzemí?

  • Budou mít nějaké jednotky sekundární či terciární schopnosti?

Obrázek uživatele Fidla

Vedoucí výtvarník Jason Bender opět odpovídá na otázky fanoušků.

Bude pěchota v jednotlivcích nebo ve skupinkách?

Bude zde limit pro obranné věže, které obranná třída bude moci stavět?

Hraje energie roli, jako zdroj, pro nějakou z frakcí?

Jak přizpůsobitelný je hráčský Crawler?

Jaké druhy neutrálních technických struktur budou ve hře?

Jsou na mapě nějaké specifické elementy, které podporují užití určitých jednotek?

Komentáře

Aktuální anketa

Syndikovat obsah | Zapnout přehrávač hudby